タルタロスを代表する特徴的なシステムの一つ。 タルタロス内の全ての攻撃・スキル(敵NPCも含む)にアタックポイント(貫通レベル)ガードポイント(防御レベル)が付いている。 これを把握するとしないでは大きな差がある。対人勢は絶対おぼえてね。
・完全ガード
全ての攻撃をガードする、もしくは完全に回避するスキルを指す。 完全ガードが付いているスキルは攻撃に使うよりも、相手の大技を避ける際に使用すべき。 クールダウンが長めのスキルに設定されている。
・ガードレベル3・アタックレベル3
アタックレベル2以下の攻撃をガードする。アタックレベル3の攻撃はガード不可。 大抵の攻撃を受ける際に使用できるスキル。アタックレベル3のスキルをガードレベル3のスキルで受けると擬似SAになる。
・ガードレベル2・アタックレベル2、またそれ以下
アタックレベル1以下の攻撃をガードする。アタックレベル2以上の攻撃はガード不可。 アタックレベル2に対してガードレベル2で受けると擬似SAになるが、アタックレベル3の攻撃を2以下のブロックレベルで受けるとスキルが潰される。 気軽に打てるスキルの発生保証のようなもの。これ以下のレベルは発生保証がないと考えていい。
主にBOSSとの戦闘で意識すると効率良く倒すことができる。 相手の強力な攻撃が避けれない場合はしっかりと完全ガードスキルを使う事が重要。 また、普通のガードアクション(ガードポイント3)と完全ガードを見分けて攻撃を当てる・貫通させる事で効率の良い狩りができる。
対人においてはいかに相手に完全ガードスキルを使わせるか、いかに危険なスキルを確実にガードしていくかが勝負の鍵になる。