危険なスキル一覧 のバックアップ(No.3)

ここでは避けなきゃいけないスキルをキャラクター毎に紹介して説明していくよ。
その対処方法とかも書いていくけど実際は臨機応変に対応してね。

ソーマ Edit

ライトニングウェイブ Edit

攻撃レベル:3 防御レベル2
気力充填スキル。長めのタメから雷が扇状に振って来る。
威力が非常に高く、当たってしまうと感電付与+体力をゴッソリ持って行かれる。

  • 対処方法
    溜めモーションが長いので、見てから後ろに下がり始めても間に合う。
    もしくは雷が落ちてくる前に攻撃レベル3のスキルで止める。
    状況次第では完全ガードスキルを使用する。

ライトニングプリズン Edit

攻撃レベル:3 防御レベル:完全回避
気力充填スキル。二段目までの発生が早く、その後吹き飛ばす。吹き飛ばし部分は最大4Hit。
そこそこの威力、そして最強の状態異常の一つ、麻痺を付与する。
麻痺率が比較的高い。全段hit時の麻痺率は中々の物(体感)

  • 対処方法
    ソーマが気力充填した状態で近くに居た場合警戒しよう。
    範囲が狭めなのでそれより広域のスキルで迎撃してしまうのもあり。
    もし範囲内にいた場合1、2段目を避けるのは困難、3段目以降を完全ガードなどで避けよう。
    1、2段目で麻痺してしまったら諦めて味方のアエルロトにキュアしてもらおう。
    タイマンで食らったら知らん、諦めて

ピンコ Edit

フォースサークル Edit

攻撃レベル:3 防御レベル:3
気力発散スキル。範囲内の敵を引き寄せ、堅固な意志(4秒間反射抵抗、状態異常抵抗MAX)が付与される。
引き寄せられた場合、若干長めのモーションでこけるので起き上がりに少し時間がかかる。
攻撃レベル3なので防御レベル2以下のスキル中だと持ってかれる。
そこそこの広範囲攻撃なので注意したい。

  • 対処方法
    攻撃レベル3なので、防御レベル3の攻撃でSAを発動すること。ダメージは低いので貰っても問題ない。
    ピンコが前に出て来たら常に警戒し、少し浮いたモーションが見えた時にガードすればok。たぶん間に合う。
    引っ張られた場合は落ち着いてガードスキルで追撃に対処。そのまま戦ってもいいがbuffで4秒間状態異常などにはならない事に注意。

ロックオン Edit

攻撃レベル:4 防御レベル:完全
気力充填スキル。円形のエフェクト発生後、範囲内の敵を爆発させる。ターゲットが付いている敵には3回の爆発。

シュバルマン Edit


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