タルタロス:リバース 攻略しすぎてすまん Wiki
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ヒールビショップ
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***特性振り crystalver [#b94404cb] #br 火力なんて知るか俺はヒーラーになるんだ!と思ってる人のための攻撃捨てた回復バカ特性 http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1WT1Smd-u+1e0ZXrjA7+wyyIVJb7+2xI1Rb77 パワヒとバトヒはどちらでも可 パワヒは特性上げないと使い物にならないため特性取らないのであればガード用として使う パワヒをとる場合は精神耐力2を削る ***特性振り tinkko [#b94404cb] #br 大体似てるけど http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1WT1MpwQS+1e1gyPuo7+pKhFFHH7+2xI1Rb77 ***特性振り 匿名希望 [#b94404cb] #br 誰も44キャップ更新してないから一様あげときます ※参考にはなりません http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1XNf8Xi3S+1e5DYcFWV+wyyO%Px7+2xI1Rb77 ***特性振り 山田ちゅん(*‘ω‘ *) [#b94404cb] #br 試してないのでわかりませんが、ディバインプロテクションよりピクシーズハンドの特性の方がいいかもしれない LV1特性振りピクシーズハンドでは、まっすぐ後ろに下がる相手と横軸に直進する相手には追尾で当たらない場合あり ピクシーサークル・フェアリーサークルは、対人では範囲広げなくても当たる場面(状態異常中の相手)では当たるので 狩りでどうしてもほしいって人以外、他の特性が無難 1:1対戦前提であれば、殺気抵抗(1)を気絶増加(複合)に変えるのもあり http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1XKl3WN7u+1e5lk6Jo7+wySmzQn7+2xI1Rb77
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***特性振り crystalver [#b94404cb] #br 火力なんて知るか俺はヒーラーになるんだ!と思ってる人のための攻撃捨てた回復バカ特性 http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1WT1Smd-u+1e0ZXrjA7+wyyIVJb7+2xI1Rb77 パワヒとバトヒはどちらでも可 パワヒは特性上げないと使い物にならないため特性取らないのであればガード用として使う パワヒをとる場合は精神耐力2を削る ***特性振り tinkko [#b94404cb] #br 大体似てるけど http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1WT1MpwQS+1e1gyPuo7+pKhFFHH7+2xI1Rb77 ***特性振り 匿名希望 [#b94404cb] #br 誰も44キャップ更新してないから一様あげときます ※参考にはなりません http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1XNf8Xi3S+1e5DYcFWV+wyyO%Px7+2xI1Rb77 ***特性振り 山田ちゅん(*‘ω‘ *) [#b94404cb] #br 試してないのでわかりませんが、ディバインプロテクションよりピクシーズハンドの特性の方がいいかもしれない LV1特性振りピクシーズハンドでは、まっすぐ後ろに下がる相手と横軸に直進する相手には追尾で当たらない場合あり ピクシーサークル・フェアリーサークルは、対人では範囲広げなくても当たる場面(状態異常中の相手)では当たるので 狩りでどうしてもほしいって人以外、他の特性が無難 1:1対戦前提であれば、殺気抵抗(1)を気絶増加(複合)に変えるのもあり http://tarskill.xrea.jp/2/nagi/?1XKl3WN7u+1e5lk6Jo7+wySmzQn7+2xI1Rb77